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Jutsus de Konan (Alo_Uchiha)

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Jutsus de Konan (Alo_Uchiha) Empty Jutsus de Konan (Alo_Uchiha)

Mensaje  Invitado Dom Nov 15, 2009 8:03 pm

Gennin

Sharingan de primera evolución (sharingan 1ª aspa)
Descripción: dojutsu transitivo de el clan uchiha esta potente técnica ocular, esta permite al usuario la capacidad de desarrollar técnicas con mayor facilidad (+1 en los dados) además puede distinguir entre bunshin al real. Este puede ser requerido para desarrollar jutsus del clan.

Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 10
Dado requerido: 3 o más
Requerimientos extra: --

(jutsu golpe emergente del clan uchiha)
Descripción: utilizando una gran velocidad se le permite al portador del jutsu elevar al enemigo por los aires por resultado de una patada con gran fuerza, el enemigo al estar en los aires pierde gran posibilidad de esquiva (-1 en la esquiva para el oponente) además de producirle un considerable daño al oponente.

Daño al enemigo: 25
Chakra requerido: 15
Dado requerido: 3 o más
Requerimientos extra: tener el sharingan 1ª aspa activado


Chunnin

Sharingan de segunda evolución (sharingan 2ª aspa)
Descripción: dojutsu transitivo de el clan uchiha esta potente técnica ocular, esa permite al usuario la capacidad de desarrollar técnicas con mayor facilidad (+2 en los dados) además puede distinguir entre bunshin al real. Este puede ser requerido para desarrollar jutsus del clan.


Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 20
Dado requerido: 3 o más
Requerimientos extra: --





shishi rendan(rafaga de leones)
descripción: taijutsu que deriva del loto de konoha esta técnica posee un gran poder destructivo, consiste golpear al enemigo con una fuerte patada elevándolo en el aire con el fin de saltar en su misma dirección situándose en la arriba de el para luego golpearlo nuevamente diseccionándolo velozmente hacia el suelo. esta técnica debido a la gran velocidad del ataque tiene un (-2 de esquiva para el enemigo).

daño al enemigo: 40
chakra requerido: 25
dado requerido: 5 o mas (dos lanzadas)
requisitos extras: tener activado el sharingan 2° aspa


sharingan imitación de jutsus
este jutsu permite al portador imitar cierta cantidad de técnicas en el periodo de la batalla, en este nivel solo 2 técnicas, estas técnicas solo pueden ser utilizadas durante una periodo de tiempo, en este caso 1 turno, este jutsu tendrá que cumplir con los siguientes requisitos.
-ser un taijutsu, genjutsu común, o jutsus de las naturalezas que posees.
-no debe ser de mayor rango que el tuyo, solo se permite que sea no mas de 1 rango superior al tuyo (ej: gennin si -chunnin si -jounnin no)
-tienes un -2 en los dados por lo que para que el jutsu copiado se efectué debes obtener un numero mayor al requerido por esta.
-deben descontarse el chakra requerido por el jutsu copiado.
para que el jutsu de copia se efectué tiene que cumplir con los requisitos dados.

daño al enemigo: daño de la técnica copiada
chakra requerido: 20 mas el chakra requerido por la técnica.
dado requerido: 6 o mas (dos lanzadas).
requerimientos extras: tener el sharingan activado.

Gennin

Fuuton: Shogekiha no Jutsu (Técnica de la Onda de Choque)
Un pequeño vendaval sale a presión de las manos del ninja, y va directo a su enemigo.

Daño al enemigo: 35
Chakra requerido: 25
Dado requerido: 2 o más
Requerimientos extra: --


Daitoppa no jutsu

Se golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva hacia ellos a gran velocidad.

Daño al enemigo: 30
Chakra requerido: 20
Dado requerido: 2 o más
Requerimientos extra: --

Fuuton yakema no jutsu
Esta tecnica consiste en crear una pared de viento que sirve como escudo para cualquier ninjutsu que saque 50 o menos puntos de vida.

Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 40
Dado requerido: 3 o más
Requerimientos extra: --

Chunnin

Kaze Bokuto
El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como Katana. O tambien usar sobre una para aumentarle el filo.

Daño al enemigo: 40 sola.si es sobre una katana 55
Chakra requerido: 45
Dado requerido: 4 o más
Requerimientos extra: --




Zankyokukuuha

Es igual que el Shogekiha pero este jutsu tiene muchísima más fuerza ya que usa mas cantidad de chakra elemental fuuton.
Daño al enemigo: 70
Chakra requerido: 40
Dado requerido: 4 o más
Requerimientos extra: --


Shōkyo Kūki (Desaparición de Aire):
Con este Jutsu de elemento Futton desapareces dejando solo una rafaga de viento es un jutsu muy util para rapidas uidas.con este jutsu esquivas cualquier ninjutsu de nivel chunnin o menos.

Daño al enemigo:--
Chakra requerido: 55
Dado requerido: 4 o más
Requerimientos extra: --

Gennin

Bunya Denki no jutsu (shock de voltaje)
El ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica utilizando elementos conductores (agua metales etc) esta tecnica es muy util en lugares donde hay grandes cantidades de agua.

Daño al enemigo:50
Chakra requerido:40
Dado requerido:4
Requerimiento extra: .--

Raiton: Rai Mae Geri (Patada Voltaica Frontal)
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de rayo.por la gran velocidad de la tecnica -1 a la esquiva en los dados.


Daño al enemigo:60
Chakra requerido:50
Dado requerido:4
Requerimiento extra: --

Raiton Rogoki:
El ninja lanzas una bola de electricidad al enemigo causandoles un gran daño.esta esfera esta formada de gran cantidad de chakra electrico por lo que la hace muy veloz y produce un gran daño.obtiene un -1 a la esquiva.

Daño al enemigo:60
Chakra requerido:55
Dado requerido:3
Requerimiento extra: --

-Nagare Dento no jutsu:
Esta tecnica consiste en proveer tus manos con chakra elemental raiton para dar un gran golpe al enemigo.


Daño al enemigo:30
Chakra requerido:40
Dado requerido: 2
Requerimiento extra: --

Raikurai no Jutsu:Este jutsu forma una nube de tormenta sobre el enemigo y lanzo un rayo directamente hacia el enemigo

Daño al enemigo:40
Chakra requerido:30
Dado requerido:3
Requerimiento extra: --


Kurai Chidori: Para ejecutar esta tecnica es nesesario tener aprendido el Chidori,consiste en crear un chidori oscuro mas poderoso

Daño al enemigo:100
Chakra requerido:80
Dado requerido: 5
Requerimiento extra: tener aprendido el chidori

Ikadzuchi no Kiba:Lanzas al aire un rayos que caen sobre el rival y le hacen un gran daño

Daño al enemigo:70
Chakra requerido:70
Dado requerido: 4
Requerimiento extra: --

Raging Thunder:Jutsu realizado por mercenarios ajenos a Konoha pero que ha sido copiado.Liberas un chakra electrico de color verdoso que golpea al rival y le lanza por los aires

Daño al enemigo:60
Chakra requerido:50
Dado requerido: 4
Requerimiento extra: --

Chidori Nagashi: Es una técnica similar al Chidori con la variación de que es mucho más poderosa, cuando la utiliza, el chakra le rodea el cuerpo. Ademas para usar este jutsu tienes q tener una espada para poder consentrar el chakra en ella y aparte tenes q tener aprendido el chidori

Daño al enemigo:90
Chakra requerido: 70
Dado requerido: 5
Requerimiento extra: Espada y tener aprendido el chidori

Chidori:Crea una vola de elemnto chakra que es devastadora al contacto con el ribal.

Daño al enemigo: 80
Chakra requerido:60
Dado requerido: 5
Requerimiento extra: --

Chunnin

Zenzen Dekiru no jutsu
El usuario crea una gran capa eléctrica a su alrededor que lo protege de cualquier ninjutsu elemental de rango chunnin o menos exepto ninjutsus de elemento fuuton.
Si el enemigo toca la defensa pierde 60 de vida.


Daño al enemigo: --si toca la defensa 60
Chakra requerido: 150
Dado requerido: 3 o más
Requerimientos extra: --

Raiton ken no jutsu (espada de rayo)
El ninja crea un rayo en su mano con forma de katana, que usa en golpes físicos por toda la pelea, o con armas tipo espada/katana. Si se usa sobre una katana o espada aumenta 20 de daño.

Daño al enemigo: 50 sola con una katana/espada 70
Chakra requerido: 100
Dado requerido: 5 o más (2 lanzadas)
Requerimientos extra: --

Raiton, Akari Raimei no Jutsu
El shinobi usa los sellos necesarios y posteriormente concentra chakra en su mano, se coloca la mano sobre el suelo y un rayo de energia se desplaza por debajo del suelo hasta llegar al enemigo, el rayo sale de la tierra y golpea al enemigo.

Daño al enemigo: 55
Chakra requerido: 45
Dado requerido: 4 o más
Requerimientos extra: --

Raiton tomeru:
el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta toca al enemigo produce un gran daño y produce paralisis en el adversario debido a que interrumpe los pulsos electricos del cerebro impidiendo moversa dura 1 turno pero la desventaja de esta tecnica es que consume mucho chakra.

Daño al enemigo: 150 y queda paralisado por 1 turno
Chakra requerido: 120
Dado requerido: 4 o más
Requerimientos extra: --

gennin

Haisekishou: Se concentra chakra en la garganta y se expulsa en forma de ceniza. Cuando la ceniza cubra el terreno será el momento en el que el ninja, a través de un chasquido, las hará explotar. Puedes hacerlas explotar en cualquier momento luego de liberarlas. No acumulable.

Daño al enemigo:80
Chakra requerido:70
Dado requerido: 5
Requerimienos extra: --

Yoraishin :Lanza las agujas de elemnto fuego al aire para convertirlos en una lluvia de agujas y caer en picado al suelo donde se esconden. Cuando el enemigo pasa por donde se encuentran, los agujas le atraviesan los pies, inmovilizandoles. También pueden lanzarse los clavos desde el suelo hacia el enemigo para clavarselos por todo el cuerpo.Inmovilisandolo ese puede aser lo que uno desee con el ribal.

Daño al enemigo:10
Chakra requerido:60
Dado requerido:5
Requerimienos extra: --

Katon Kaidan: Este Jutsu te permite lanzar rayos de fuego por los ojos

Daño al enemigo:40 (mientras se ase el jutsu el usuario queda ciego)
Chakra requerido:50
Dado requerido:5
Requerimienos extra:--

Katon Atatakai: Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrrededor de tu cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con un ataque cuerpo a cuerpo el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original

Daño al enemigo:el doble del ataque lansado
Chakra requerido:100
Dado requerido:6
Requerimienos extra:--

Ryu Kabe no jutsu:Un enorme dragon de fuego que intercepta,de forma defensiva,cualquier jutsu elemental del enemigo exepto de jutsu elemental de agua.

Daño al enemigo: --
Chakra requerido:120
Dado requerido:5
Requerimienos extra: --

-Katon: Kanningu Daichi (Círculo Ígneo):Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 5 metros y unas pequeñas llamas emergen desde el suelo hacia el enemigo.Este jutsu sirve de forma defensiva y ofensiva tiene una defensa y ataque.-7 a la esquiva del oponente.

Daño al enemigo:10
Chakra requerido:70
Dado requerido:5
Requerimienos extra:--

Katon Hi Mae Geri (Patada Flamígera Frontal)
Descrpcion: esta tecnica consiste en dar una patada frontal a gran velocidad a su enemigo provisto de chakra de naturaleza de fuego.por la gran velocidad de la tecnica -1 a la esquiva en los dados.

Daño al enemigo: 40
Chakra requerido: 40
Dado requerido: 2 o más
Requerimientos extra: --

Katon Goukakyu no Jutsu (Técnica de la Gran Bola de Fuego)
Descrpcion: El atacante concentra una gran cantidad de Chakra en el
pecho manteniéndolo ahí para luego subirlo a la boca y expulsarlo en
forma de lanzallamas. El resultado es una gran y única bola de fuego de
gran tamaño que sale de los labios del Ninja que ejectua la técnica.
El único inconveniente de la misma es que el ninja debe tomar un lapso de
tiempo para acumular el Chakra en su pecho.


Daño al enemigo: 80
Chakra requerido: 50
Dado requerido: 3 o más
Requerimientos extra: --

Katon, Housenka no Jutsu (Técnica de las Llamas del Fénix)
Descrpcion: el usuario realizador de la tecnica mediante su boca expulsa cantidades de fuego esta tecnica es similar a Katon Goukakyu no Jutsu solo que esta son bolas de fuego mas pequeñas pero son varias lo que cubre un mayor rango de ataque y es mas dificil de esquivar (-1 a las esquiva en los dados)

Daño al enemigo: 70
Chakra requerido: 60
Dado requerido: 3 o más
Requerimientos extra: --

Katon Hi riduo (armas de Fuego)
Descrpcion: el ninja utiliza las armas (kunais shurikens)y las cubre con chakra de fuego lo que potencia el daño de la armas.

Daño al enemigo: +20 a el arma equipada
Chakra requerido: 60
Dado requerido: 2 o más
Requerimientos extra: --

Chunnin
Katon Haisekishou (Nube de cenizas llameantes)LV2
Descripcion:El ninja expulsa de su boca una inmensa nube de ceniza al campo de batalla, la cual al contacto con fuego crea un explosion devastadora, incendiando todo lo que se encuentre dentro de ella.ademas el enemigo si esta dentro de la nube no puede ver (-7 a la esquiva en los dados)

Daño al enemigo:120 y lo deja sin vision
Chakra requerido: 100
Dado requerido: 4 o más (2 lanzadas)
Requerimientos extra: --

Katon Kusari Hi (Cadenas de Fuego)
El ninja crea unas cadenas de fuego que salen del suelo. El enemigo va sufriendo quemaduras ademas de que permanece inmovil junto con el usuario que realice la tecnica mientras la tenga activada no se puede mover tampoco.dura 2 turnos

Daño al enemigo: 50 por turno y esta inmovilizado
Chakra requerido: 150
Dado requerido: 5 o más (2 lanzadas)
Requerimientos extra: --


Katon Mawaru Hi (Vuelta de Fuego)
ninja concentra una cantidad de chakra en sus manos y luego
las introduce en el suelo, provocando una esfera de fuego que lo rodea protegiendolo de cualquier jutsus de nivel chunnin o menos exepto jutsus suiton. si el enemigo toca el escudo pierde 30 de vida.

Daño al enemigo: 30 si toca el escudo
Chakra requerido: 80
Dado requerido: 4 o más
Requerimientos extra: --

Katon Hoenka:
Descripcion: Técnica que consiste en dar un salto y mientras se esta en el aire lanzar un chorro de fuego parecido a un lanzallamas, es un tecnica muy poderosa.como producto de las quemaduras luego de un turno el enemigo pierde ademas 20 puntos de vida.

Daño al enemigo: 60 y 30 al siguiente turno
Chakra requerido: 150
Dado requerido: 6 o más (2 lanzadas)
Requerimientos extra: --

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