Jutsus comunes (cualquier clan)
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Jutsus comunes (cualquier clan)
Jutsus basicos
Bunshin no jutsu (tecnica de replicación)
Con este jutsu el ninja se consentra y crea copias de el mismo pero estas no son cuerpos reales; son solo ilusiones es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta tecnica es inutil contra dojutsus ya que son capazes de ver cual es el real.
Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 10
Dado requerido: 1 o más
Requerimientos extra: --
Henge no jutsu (transformación)
Con esta tecnica el ninja se puede transformar en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Esta tecnica se rompe cuando el usuario recie un golpe que lo desconcentra.es una tecnica basicamente para ocultarse y confundir.
Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 10
Dado requerido: 1 o más
Requerimientos extra: --
Kawarimi no jutsu (tecnica de sustitución)
descripcion: Consiste en poner un objeto o ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse. Solo se puede utilizar 2 veces por combate
Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 10
Dado requerido: 2 o más
Requerimientos extra: --
Bunshin no jutsu (tecnica de replicación)
Con este jutsu el ninja se consentra y crea copias de el mismo pero estas no son cuerpos reales; son solo ilusiones es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta tecnica es inutil contra dojutsus ya que son capazes de ver cual es el real.
Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 10
Dado requerido: 1 o más
Requerimientos extra: --
Henge no jutsu (transformación)
Con esta tecnica el ninja se puede transformar en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Esta tecnica se rompe cuando el usuario recie un golpe que lo desconcentra.es una tecnica basicamente para ocultarse y confundir.
Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 10
Dado requerido: 1 o más
Requerimientos extra: --
Kawarimi no jutsu (tecnica de sustitución)
descripcion: Consiste en poner un objeto o ser vivo (o un clon del ninja) en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse. Solo se puede utilizar 2 veces por combate
Daño al enemigo: --
Chakra requerido: 10
Dado requerido: 2 o más
Requerimientos extra: --
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